Mise à jour du contenu
Chaque carte de Half-Life 2 a été revue de fond en comble par l'équipe de conception de niveaux de Valve pour corriger les bugs de longue date, restaurer certains contenus et autres fonctionnalités abandonnées en cours de développement et améliorer la qualité de divers éléments tels que la résolution des textures de lumière et le brouillard.
- Corrections d'anomalies, de surfaces manquantes et d'objets qui disparaissaient dans l'intégralité du jeu.
- L'éclairage a été rééquilibré pour tenir compte de l'activation ou non du HDR, avec la version originale de Half-Life 2 comme référence.
- Des lignes d'horizon plus nettes et plus lisses grâce au nouveau brouillard radial !
- Augmentation de la résolution des textures de lumière (lightmaps) dans tout le jeu !
- Suppression de la lueur verte des yeux du modèle du G-Man dans la scène l'ouverture et restauration de l'effet réfléchissant présent dans la première version.
- Correction des sprites d'herbe manquants et des modèles noircis dans tout le jeu !